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save game

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roukxwel
Re: [Wii & vWii] USBloader_GX v3.0 rev1250 Beta
Mise à jour :

Changelog Rev1250 Bêta:
  • svn wrong file addition format...

  • update meta.xml version too.

Changelog Rev1249 Bêta:
  • svn commit forgot a file...

Changelog Rev1248 Bêta:
  • Added basic Neek2o support for EmuNAND channels autoboot. Note: No game settings are used when using neek mode, except "Return To" and "EmuNAND path". "Return To" ON forces reload of the emuNAND "NK2O" channel on Wii and the emuNAND "Return to WiiU" channel on vWii.
  • Added a feature option to boot into Neek without game autoboot.
  • Added a prompt to select NAND Dump path if needed.
  • Fixed EmuNAND Chan setting read from EmuNAND Save setting when set to "Use global".
  • Removed the check for cIOS d2x when selecting emuNAND options.
  • updated language files for neek.
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Pulsart
Re: Linker pour nintendo 3ds
Oui j'avais test d'autres jeux sans succès, pour l'image qui change c'est selon les revendeurs à mon avis...

Envoi moi ta save par mail à cette adresse: Imperieum@hotmail.fr

Je peu te mettre n'importe quel pokemon de ton choix y compris les exclus( 5 max et tous lvl 1 parcontre) ca se monte vite avec 999 super bonbon lol t'aura en plus un raykaza shiny parce que je suis un gar sympa :-P

Et oui j'ai eu le même message d'erreur que toi par moment 'unsuported game' rien d'alarmant ;-)
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kakiou
Re: Linker pour nintendo 3ds
J'ai acheté le powersave mais en magasin le souci ces que ces pas le même que celui que tu à commander moi ces celui la: http://www.inmondadori.it/img/ebay/ea34 ... BL/96/NZO/, déjà ces pas le même que toi et quand je met mon sky3ds dans le power save sa me dit unsupported game donc sa ne marche pas pourtant j'ai laisser que pokemon sur la micros sd et sa marche pas donc comme ces pas le même je pense que celui que j'ai pris en magasin n'est pas compatible avec le linker que le tiens si dégouter de l'argent dépenser pour rien. Ta rom pokemon tu la télécharger ou ?
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john83300
Re: [requête] besoin d'aide hack save MGS4
Bonjour,
pour votre question je peut vous aider a Unlocker vos saves avec bruteforce avec game.conf et cheat a jours et ps3saveresigner derniere version 2.0.6 "2.0.5" en date avec le game.conf a jours egalement ensuite quel manip avez vous fait pour unlocker votre saves sur bruteforce ?
car y'a deux manip simple et facile pour unlocker nos saves ps3 mais attention certaine saves seront unlocker mais ne pourra pas sauvegarder automatiquement lors de la partie je le sais j'ai essayer moi meme sur l'une de mes propre saves qui est metal gear ground zero en unlocker avec bruteforce elle fonctionne en unlocker mais ne peut pas sauvegarder automatiquement lors de la partie sinon elle fonctionne j'essaye de regler ce soucci
parcontre je peut vous aidez sans soucci
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logik019
Re: [SAVE] bioshock infinite
bonjour, je sais que je suis une guerre en retard mais je viens de finir tout les trophées de Bioshock infinite sauf ceux en lien avec le mode 1999. je suis donc venu chercher une save ici ( celle de cool78) et j'ai la procédure de la video youtube MAIS lorsque moi, j'amène la save "cheat" dans le programme, il est mis "this game/game version is not available you need to uptade the game.conf before going further"
voilà voilà... donc je crois que la save de cool78 a été faite sur une mise à jour précedente du jeu et donc pas compatible...
néanmoins, je crois en vous! aidez moi!^^
voici ma save : https://www.mediafire.com/?52drpd8hap2bbcu

merci d'avance.
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Julien San
Re: [TUTO]Instal. PopsLoader complet facilement (6.xx PRO/ME
Lyan53 Wrote:
Julien San Wrote:Maintenant je voudrai savoir (si c'est possible de te déranger, encore), comment passer d'un .bin à un .img (car en bin pas possible de choisir la langue, à moins que ce soit que ce jeu qui fait ça?!)

Renommer l'extension .bin en .img suffirait (ou .iso :P )
Mais le format de l'iso n'y est pour rien (bin, img ou iso ne definit en aucun cas les langues du jeu), c'est l'image de depart qui n'embarque pas le français (sans doute NTSC-US ou PAL UK). Il te faut du PAL-FR ou PAL-MULTI (avec FR inclus).

Bizarre car dans les deux (le .bin et le .img) quand je le lance sur le pc, je peux choisir la langue... :o

Julien San Wrote:Et comment obtenir le EBOOT.PBP d'un jeu ou il y à 7 ou 8 .bin? Mais qui est en un seul disque?

Les eboot multidisc ne servent que pour les jeux qui sont sur plusieurs CD (on met les divers CD qui composent le jeu dans le même eboot), mais en revanche ils ne servent pas à se faire des compils de jeux.

Il faut créer un EBOOT par jeu, tu peux en mettre plusieurs sur ta psp, il te suffit juste de placer chaque eboot dans un dossier différent (au nom du jeu par exemple)

Si tu as des jeux en plusieurs CD, dans ce cas créée un multidisc, il te suffit de remplir plusieurs champs dans le psx2psp que tu as (1.3 ou 1.4.2 pour les multidisc, les autres versions d'avant n'ont pas le support) attention néanmois à ré-attribuer exactement les mêmes game et save ID à tous les CD d'un même jeu (conserver ceux du 1er CD sur les suivants généralement).


Pour cette question je pense que tu ne la pas compris, ou alors c'est moi qui n'ai pas compris ta réponse.
J'ai un jeu (sur un seul CD, 2Xtrême pour ne pas le citer) mais qui est en 7 fichiers .bin et je voudrai savoir comment le mettre en un seul EBOOT.PBP, à savoir que je me sert de PSX2PSP 1.4.2 et que je ne sais pas comment assembler plusieurs .bin :roll:

Saurai tu ou trouver les musiques des jeux pour les mettrent en même temps quand je les passe en EBOOT.PBP? :oops:
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